現在のRain98 Demoは、冒頭から Chapter 2前半 までを収めた単独のプレビュールートです。導入して起動するのは Rain98 Demo、AppID 3738760 です。本編AppID 3498720はまだComing Soonです。開発元によれば通常は3時間を超えますが、読む速さ、任意の観察、アクティビティの再挑戦によって長くなることがあります。
このウォークスルーはネタバレを抑えています。Demo後半の展開を明かしたり、会話の選択肢を1つだけの正解と決めつけたりせず、完了すべき場面の種類と残すべき状態を示します。
始める前のルートマップ
開始前にSteamの成人向けコンテンツ説明を読んでください。物語には自殺・自傷のイメージ、心理的苦痛、暴力、薬物使用、飲酒、喫煙、宗教儀式、間接的な性的内容があります。これらは任意の終盤要素ではなく、冒頭の雰囲気の一部です。
文脈を失わず冒頭を進める
台詞全体と周囲の表情を読める文字速度を選びます。名前や時代に関する表現を文字で残したいなら字幕を有効にします。雨と音楽は雰囲気に重要ですが、会話が聞き取れるよう、聞き逃した内容を推測するのではなく効果音や音楽を下げてください。
冒頭は指示されたノベル場面から部屋の操作へ移ります。操作が切り替わったら会話送りを止め、現在の画面を見ます。直近の依頼を読み、それに合うマーカーや物を調べてください。すべての操作点を無作為に使い切ると、何が場面を進めたか分かりにくくなります。
主人公とReinaは、普通の共有された過去から物語を始めるわけではありません。アパート、1998年、Angel Passportが重要な理由をゲームに説明させてください。奇妙な発言が必ずしも謎解きの合図とは限りません。ゲームが明確な操作マーカーや選択肢を返すまで会話を続けます。
アパートの作業を場面ごと完了する
日常の操作には掃除、洗濯、カード遊び、物の観察、部屋でReinaを手伝う作業などがあります。公開された試遊版ごとに内容が異なるため、イベントDemoの順序を期待せず、導入済みDemoに表示された目標を追ってください。
物を扱う作業では、操作前の物、目的の場所、移動を確定する操作、完了を示す結果、という4つの状態を確認します。複数の物へ触る前に1個の流れを完了します。ドラッグした物が元へ戻るなら、いったん放し、別の手順が有効かを確認してから強調された目的地へ近づけます。
普通のアパート内の観察をAngel Passportの報酬と混同しないでください。Passportが進むのは、意味のある共有イベントの後にゲームがステッカーを提示したときです。PHS、バーチャルペット、テレビ、雑誌などの時代物は、収集品を与えなくても文脈を加えます。
次の有用な判断のためだけに稼ぐ
Demoは家での内職を生活費、購入、Reinaと過ごす時間につなげています。仕事が使えるようになったら、その説明画面を読み、1回だけ正確に完了します。カプセルの作業は物の組み立てと提出、ビーズ作業は表示パターンを使います。結果の仕組みは共通ではありません。
作業前後に表示された所持金を記録します。公開イベントの感想は、10月版Demoにおける恒久的な報酬、制限時間、最適な稼ぎ方を証明しません。現在の結果画面が、自分のビルドで信頼できる数値です。
使う前に場面の直近の必要を確認し、その分を残してから任意の食事、物、外出を検討します。使いすぎたら物語が停止したと思い込まず、選択可能な内職へ戻ってください。お金ガイドでは価格を捏造せずこの流れを説明しています。
外出とアクティビティの変化に対応する
渋谷の場面ではアパートとは表示が変わります。到着地点と見える目印1つを使って向きを確認し、場面で指定された目的地へ進みます。Rain98が示すのは特定の地域とアクティビティであり、通行止めの道すべてに隠しルートがある連続したオープンワールド東京ではありません。
外出先では、リズム操作や物を扱うミニゲームなど、さらに別の操作方式になることがあります。最初の試行では視覚的な合図が何を求めるかを学びます。低得点はやり直せますが、別のリズムゲームの操作を当てはめても解決しません。表示が機器間で切り替わるなら、未使用のコントローラーやリマッパーを外し、入力を1つにして再起動します。
お金、アクティビティ、ステッカーは1つの物語上の流れに現れることがありますが、結果は別です。内職で現金を得て、その現金で外出でき、共有した時間がPassportのステッカーを生む場合があります。1つが次を自動的に保証するとは考えないでください。
Chapter 2の停止点を見分ける
開発元は公開Demoを物語の冒頭からChapter 2前半までと説明しています。今後のDemo更新で後半を追加する計画ですが、公式更新が配信を告知するまでは、現在発表されている公開ビルドの一部ではありません。
境界に近づいたら、隠し章をメニューで探さず、利用可能な場面を最後まで進めます。感情面や物語が未解決のまま終わるのはプレビューの終わりとして自然です。非公式パッチを入れたり、イベント版のファイルを混ぜたり、セーブを編集して先へ進めたりしないでください。
開発元はDemo自体の拡張時、到達地点から続けられる見込みだと述べています。これはAppID 3738760のセーブが本編AppID 3498720へ移るという約束ではありません。製品と今後のセーブ仕様を分けて考えてください。
ルートが止まったときの復帰方法
操作点が反応しない
最新の台詞を読み直し、現在のカメラ位置へ戻り、依頼で名前が出た物を探します。開いている会話を先に終えてください。
作業が完了扱いにならない
1個を開始地点から目的地まで完成させます。つかんだ物を放して状態を確認し、章の再開より先にゲーム内のリトライを使います。
見えている目標にお金が足りない
アパートで選べる内職を探します。古い試遊版の報酬ではなく、表示された残高と結果を比較します。
入力表示が切り替わり続ける
外部リマッパーを閉じ、重複する機器を外し、入力方式を1つにしてSteamから公式Demoを再起動します。
Chapter 2で物語が止まる
それが現在の公開境界です。ファイル不足と判断せず、公式Updatesページで今後の追加を確認します。
場面転換後にゲーム内メニューから終了し、別のPCでDemoを開く前にSteam Cloudの同期を待ちます。初回は物語のテンポを守り、現在の作業を解決し、次の見える選択に必要な額だけ稼ぎ、Demo自身が示す停止点まで進んでください。